엑스박스 360 을 사용하시는 분들 중 HDMI 로 화면을 연결하고 별도의 오디오 어댑터를 이용하여


PC용 2채널 스피커로 소리를 출력하여 사용하시는 분들이 많을것입니다.


이 팁은 정품이 아닌 카피품 HDMI 오디오 어댑터를 사용하시는 분들 중


콘솔 전원을 켠 후 TV 또는 모니터를 껐다 키거나 화면 전환

(HDMI 모드에서 TV 모드로 바꾸거나 다른 외부 입력으로 선택하는 일)


할때 발생하는 콘솔 재부팅 현상을 겪으시는 분들을 위한 팁입니다.


이 현상은 Microsoft 에서 판매하는 정품 HDMI 케이블 + 오디오 어댑터 키트를 사용할 경우에는 발생하지 않으나,


위 구성품은 더이상 생산이 되지 않고 있어서 구할수가 없습니다.


그러면 이제 남은것은 오픈마켓에서 1만원 정도에 파는 짝퉁 어댑터나

극히 드물게 남아있는 정품 어댑터 (물론 가격은 짝퉁에 비해 2배입니다.)


를 구매해서 쓰는 것인데, 보통은 짝퉁을 쓰게 될것이고,

이 짝퉁을 쓰면 생기는 문제가 제가 위에서 이야기 하는 재부팅 (리셋) 현상입니다.


이것을 해결 할려면, 본체에 연결되는 커넥터 부분을 뜯어서 납땜이 되어있지 않는

22번 핀과 24번 핀을 납땜해서 쇼트 시키면 됩니다.

아래는 외국의 한 포럼 (avsforum) 사이트에 올라온 문제 해결 방법입니다.

http://www.avsforum.com/t/924291/xbox-360-automatically-resets-with-hdmi-switches/510


(이 줄 아래의 사진 저작권은 위 링크 본문의 작성자 에게 있으며, 원 저작자의 요청이 있을시 사진이 삭제 될수 있습니다.)

(All of photo is from member nadjkovic's post. If copyright claim sent from original author, photo below this line can be deleted.)


원문은 위를 참조하시고, 영어가 안되시는 분은 제가 아래에 써 놓은 해석을 읽고 작업하시면 됩니다.

   


Here's the dongle in all of it's glory (이것이 영광의 동글 입니다.)


   


Here it is opened up (분해 한 모습) 



 커넥터의 삽입되는 부분이 콘솔을 바라보고 있을때의 핀 레이아웃 입니다.

리부팅 증상이 생기는 짝퉁 오디오 어댑터는 위 사진의 22번 핀과 24번 핀이 쇼트 되어있지 않을것입니다.


   


사진에 보면 22번 핀 오른쪽의 20번과 18번 핀은 납땜이 되어 있으나 22번과 24번 핀은 그냥 열려 있는 모습이 보일것입니다.

  (사진 빨간글씨: 20번과 18번 핀에 발라진 접착제 아래에 이미 브릿지 (쇼트) 가 되어 있었다.)


사진에 보이는대로 22번 핀과 24번 핀을 쇼트 시켜주시면 짝퉁 오디오 어댑터로 인한 엑박 리부팅 증상은 사라지게 됩니다.


이 트릭은 구형/신형 360 모두 사용 가능합니다.

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10월 23일인가 24일에 받았는데 이제서야 도착 글을 쓰게 되는군요 -_-;;

 

 

호라이즌 특별 한정판입니다. 저는 추가 차량으로 Golf R 이 걸렸네요.

 

 

포르자4 용 DLC 코드도 따라옵니다.

 

 

특별 한정판 가격은 7.3만원, 혜택은 자동차 DLC 코드 제공과 호라이즌 VIP 멤버쉽 제공 같은게 있습니다.

 

 

케이스는 전부 플라스틱 입니다.

 

 

요즘엔 게임 매뉴얼이 없나 봅니다 -_-..

 

이건 멀티할려고 구매한 유선 헤드셋.

 

블루투스 겸용 무선 헤드셋의 심각한 통신품질 불량 때문에 결국엔 환불 하고 이 헤드셋을 따로 구입했습니다 -_-

 

 

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엑박 360 슬림을 구매 하고 나서 게임 할때 음성 채팅을 하기 위해 구매한 블루투스 겸용 무선 헤드셋입니다.

 

 

간략한 소개입니다. 블루투스 모드가 지원이 되므로 바깥에서는 휴대전화 용 핸즈프리로 사용이 가능합니다.

 

 

 

구성품은 본체, 이어버드 추가 사이즈 (소: 14.5mm, 대: 17.0mm), 귀걸이, 사용설명서, 충전용 USB 케이블 로 이루어져 있습니다.

 

 

실제로 써 봤는데

블루투스가 지원 된다는 점에서 휴대전화 핸즈프리로도 사용 가능한게 우선 큰 장점입니다

(6만원 값에 엑박에도 쓸수 있고 휴대폰이나 PC 에서도 쓸수 있고..)

거기에 A2DP 프로파일도 지원되어서 이걸로 음악도 들을수 있습니다.

 

가성비에서는 나쁘지는 않는데.. 지금까지 사용하면서 발견한 문제가

 

1. 이어버드 사이즈가 너무 크다

(저기 물건너 서양사람들에게는 딱 맞겠지만.. 우선 한국인에게는 너무 큰것 같습니다 -_-)

 

2. 수신률이 썩 좋은 편은 아니다

휴대폰과 연결시 중간 장애물 없이 직선거리 3M 쯤 되기 시작하면 바로 끊기기 시작합니다 (...)

엑박과 연결 했을때는 대화 시 자주 상대방 음성이 안들리거나 제 음성이 상대방에게 전달이 안됩니다

(뚝뚝 끊기더군요 -_-;;)

 

엑박 본체 바로 옆에 뒀는데도 뚝뚝 끊기는걸 보면 네트워크나 헤드셋 자체 결함 둘중 하나인데..

(블루투스 모드에서는 정상 동작 하더군요)

지른것 까진 좋은데 머리가 상당히 아픈 지름입니다 -_-

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1종 대형 면허시험 합격 기념 (이라고 쓰고 학원에 낼돈 굳었다고 읽습니다)

 

으로 지른 Xbox 360 슬림 4기가와 포르자 모터스포츠 4 입니다. (하드 케이스는 공짜로 받았습니다. 마소 정품은 당연히 아닙니다.)

 

 

중고를 구매 할 계획이었으나..

Xbox360 콘솔 자체의 높은 불량률 (신형 와서 좀 개선되었다고 하지만 해외 포럼 보니 그래도 발생하는것 같더군요.)

 

보험으로 돈 더 내는 셈 치고 새 기기로 구매했습니다.

 

 

완충재에 포장이 되어 있습니다.

 

 

드디어 모습을 드러낸 신형 본체.

 

신형은 DVD드라이브 사출 버튼이 터치형으로 변경되었습니다. (전원버튼도 터치형)

 

터치 할때마다 띵~ 하는 소리가 나더군요 -_-b

 

 

그외 부속품은 무선패드 1개, 어댑터 (아직도 저 벽돌 어댑터..) 그리고 문서, 컴포지트 케이블 이렇게 동봉되어 있습니다.

 

 

흰색 유선 패드만 쓰다 검은색 무선패드를 쓰니 뭔가 이질감이 느껴집니다.

 

 

하드디스크는 원래 위의 시게이트 160GB 드라이브를 사용할려고 했으나..

 

호환이 불가능 하다는 이야기를 듣고 웨스턴 디지탈 사의 WD3200BPVT 드라이브로 교체하였습니다.

 

 

마이크로소프트 정품 하드디스크 드라이브를 구매한게 아니라 사제로 구매해서 조립한경우

 

Xbox 360 본체에 장착하기 전에 PC에서 펌웨어 작업을 해주어야 Xbox 에서 인식이 가능합니다.

 

 

 슬림 모델 부터는 무선랜이 기본 내장이라서 설치 공간의 제약이 적습니다.

 

 

지금 가지고 있는 게임은 두개지만 차차 늘려나갈 예정입니다.

 

위: 포르자 모터스포츠 4

아래: 소닉 더 헤지혹 2006 (넥젠) ... 한시간 하다가 엄청난 버그에 경악하고 지금 깰까 말까 고민중인 게임입니다. (... 먼산)

 

설치 위치는 우선은 제 컴퓨터 옆.

 

원래는 이런 폐쇄된 공간 내에는 설치 하지 말아야 하지만.. 콘솔을 둘데가 없어서 어쩔수 없이 설치를 해두었습니다.

 

나중에 자리 생기면 다른곳에 놔야됩니다 -_-

 

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디지털 다운로드 판으로 구매할수도 있었지만, 이왕이면 패키지 판으로 구매하자.. 라는 생각에 패키지 판으로 주문했습니다.

 

태국에서 날라온거고, 송료포함 26 달러인가.. 그렇습니다.

 

 

 정 중앙 아래에 정품임을 인증하는 홀로그램 스티커가 있습니다. 사진으로 찍었더니 까맣게 나왔네요.

 

 

태국어 판입니다. 뭐... 실제 게임 내용물은 태국어 더빙은 커녕 태국어 자막도 없..

 

 

매뉴얼이 태국어로 되어있습니다.

 

시리얼은 필터링! (이라고 해도 이미 등록된거라 중복 등록은 불가능.)

 

 

스팀에 게임 등록... 오랜만에 해본 소닉 게임이라 그런지 확실히 재미 있습니다.

 

근데 엑박 포팅판 치고는 좀 자연스럽지 못한 게임 진행 (프레임 드랍) 이 성가시더군요.

 

 

이건.. 질러야 하나 했는데 (핀볼게임 DLC.. 네. 말그대로 핀볼 DLC 입니다.)

 

그냥 질렀습니다 -_-;; 네.. 그러합니다. 그냥 지르는 겁니다 ㄱ-

 

낚이면서도 그냥 지르는 겁니다 -_-

 

.. 이렇게 통장 잔고는 0을 향해 달려갑니다.

 

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소닉 제너레이션 OST + 특전 DVD 셋트입니다.

 

원래는 PC 게임도 같이 지를려고 했는데 PC판 게임은 한국에 발매가 안되었더군요 -_-?

 

 

구성품은 뭐 간단하게 20년 동안의 소닉게임 BGM중 베스트로 꼽히는 것들이 들어 있는 CD와

 

 

특전 DVD 입니다.

 

 

근데.. OST CD의 프레스 상태가 상당히 나쁩니다.

 

CD 한 구석에는 이렇게 점 까지..

 

재생에는 큰 문제가 없어서 그냥 내버려 뒀는데, 프레스를 뭐 이런식으로 하는지 의문이네요.

 

세가 퍼블리싱 코리아 홈피로 갔더니 홈페이지 리뉴얼중이라고 하면서 아무것도 못하게 되어있고.

 

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아수스 Eee PC 1000H 를 중고로 구입해서 여기다가 우분투 넷북리믹스 10.10 을 설치해봤습니다.

꽤 편하네요..

하지만 몇가지 자잘한 문제가 있어서 슬슬 해결해야할듯 하네요.




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예전부터 루머로만 돌았던 게임인 프로젝트 니들마우스가, 드디어 소닉 4 (부제: Episode I)
라는 이름을 가지고 세상에 공개되었습니다.

발매일은 2010년 여름때가 될거라고 하네요.

발매기종은 Nintendo Wii, Sony Playstation 3, Microsoft XBOX360, 미공개 1개 (PC일 확률이 높습니다.) 이고,

위에 언급된 3개의 게임콘솔은 다운로드 컨텐츠 (DLC) 형식으로 발매할 예정입니다.

공식 홈페이지는 http://www.sega.com/sonic4/us/

(영어사이트이며, 애플 컴퓨터, 아이팟, 아이폰들은 이 사이트를 볼수 없습니다.)

게임스팟 리뷰는 http://www.gamespot.com/news/6249457.html?tag=latestheadlines;title;1
에서 보실수 있습니다.


아래는 게임스팟 뉴스 해석입니다. (제가 해석했습니다.)

Sonic the Hedgehog 4 goes episodic this summer

소닉 더 헤지혹 4 이번 여름에 출시.

 

Project Needlemouse revealed as side-scrolling sequel to speedster's original Genesis trilogy; Episode 1 confirmed for Wii, Xbox 360, PS3.

 

프로젝트 니들마우스가 제네시스(메가드라이브) 시절 게임의 속편이라는게 밝혀졌습니다.

에피소드 1 으로 밝혀진 이 게임은 Wii, Xbox 360, PS3 로 발매될 예정입니다.

 

Sega has taken the wraps off Project Needlemouse, and the publisher is positioning the game as a proper sequel to the series' Genesis genesis and Sonic the Hedgehog 3, specifically. The publisher has released a new trailer for the game, revealing its official title: Sonic the Hedgehog 4: Episode 1.

 

세가가 드디어 프로젝트 니들마우스를 공개했고, 세가는 이 게임을 제네시스 (메가드라이브) 판 소닉 더 헤지혹 3의 정식 속편임을 밝혔습니다. 세가는 이 게임을 소닉 더 헤지혹 4: 에피소드 1로 정했습니다.

 

Sega debuted a trailer (viewable below) for the game, showing off the fourth proper installment of the iconic side-scrolling platformer star. The teaser starts with a retrospective of the series, gradually transitioning the memorable mammal's visage to a new HD version of Sonic, with waypoints at 1991 (the original Sonic), 1992 (Sonic 2), and 1994 (Sonic 3)

 

세가는 이 게임이 횡 진행방식 (사이드 스크롤 방식) 소닉 게임의 정식적인 속편인것을 알리기 위해 트레일러 영상을 발표했습니다. 이 트레일러는 소닉 시리즈의 고전적인 방식 (Sonic 1,2,3 방식) 그대로 HD버전으로 옮긴 게임 스타일을 보여줍니다.

 

The trailer also revealed a few other details about the game, most notably its platforms and release window. Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 will arrive this summer as a downloadable title on the Xbox 360, PlayStation 3, and Wii.

 

트레일러에서는 적은양의 게임에 대한 정보를 내놨습니다. 중요한 것은 발매되는 기종 화면입니다.

소닉 더 헤지혹 4: 에피소드 1은 이번 여름에 XBOX 360, 플레이스테이션 3, 닌텐도 위 의 다운로드 컨텐츠로 발매될 것입니다.

 

While diehard fans have oft-pleaded for a new 2D installment in the Sonic series, the publisher has for years pursued 3D projects and spin-offs. Most recently, the series has incorporated gameplay revolving around transmogrification in the critically panned Sonic Unleashed. The iconic hedgehog also tried out high-speed driving skills in Sonic & Sega All-Stars Racing, and character progression in the BioWare-developed DS role-playing game Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood.

 

소닉 광팬들은 자주 2D 소닉 시리즈 발매를 해달라고 세가에 요청하는동안, 세가는 3D 방식의 게임만 만들었습니다. 최근에, 소닉 언리쉬드에서 이러한 요청이 받아들여져, 소닉& 세가 올스타 레이싱, 소닉 크로니클즈: 더 다크 브라더후드 에서 나온것처럼 빠른속도로 달리는 것을 재현해냈었죠.

 

In an interview with GameSpot, Sega associate brand manager Ken Balough revealed a few more details about Sonic 4. Specifically, he said the game will pick up the series after Sonic & Knuckles, and incorporate established 2D gameplay mechanics for the series like the spin dash and power sneakers. Additionally, the game will incorporate leaderboards for players to test their speed against one another, and incorporate motion controls on the Wii and PlayStation 3 (with the Sixaxis controller, not necessarily the upcoming "Arc" motion controller.)

 

게임스팟 인터뷰에서, 세가는 통합 브랜드 매니저인 켄 바울로그 씨가 소닉 4에대해 정보를 좀더 알려줬습니다.

그는 그 게임이 소닉 & 너클즈의 후속작이 될것이며, 스핀대쉬, 파워 스니커 (라이트 대쉬 슈즈를 뜻하는듯) 기술을 모두 적용시켰다고 했습니다. 추가로, 이 게임은 다른 유저와 경쟁을 하기 위해 기록 경쟁판 기능을 만들것이라고 했습니다. 그리고 Wii 와 플레이스테이션 3의 SIXAXIS 컨트롤러 (모션컨트롤러죠.) 를 지원한다고 밝혔습니다. (단, PS3의 차세대 모션 컨트롤러인 ARC 컨트롤러 지원은 아직 미지수입니다.,)

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